是百分比吗,百分多少呢 红蓝绿宝石,火红叶绿 我晕,3楼说的是努力值,500多点努力值,10点努力值换一点能力值,达到相应的怪兽有响应的努力值奖励,买蛋白质,钙,锌,铁等9800的道具也加努力值,每项最多能加250点努力值
攻,防,速,特攻,特防, 这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗过程中,可由招术或道具 升/降 这些等级。 各等级时的修正计算值如下表: 等级 | 修正计算 | 百分率(约数) —————————————————————— 0 ×10/40 ×25% 1 ×10/35 ×29% 2 ×10/30 ×33% 3 ×10/25 ×40% 4 ×10/20 ×50% 5 ×10/15 ×67% 6 ×10/10 ×100% 7 ×15/10 ×150% 8 ×20/10 ×200% 9 ×25/10 ×250% A ×30/10 ×300% B ×35/10 ×350% C ×40/10 ×400% 命中率等级修正 大致同第一节的“能力 升/降 修正”。 修正计算值亦不同: 等级 | 修正计算 | 百分率(约数) —————————————————————— 0 ×33/100 ×33% 1 ×36/100 ×36% 2 ×43/100 ×43% 3 ×50/100 ×50% 4 ×60/100 ×60% 5 ×75/100 ×75% 6 ×100/100 ×100% 7 ×133/100 ×133% 8 ×166/100 ×166% 9 ×200/100 ×200% 10 ×250/100 ×250% 11 ×266/100 ×266% 12 ×300/100 ×300% 致命一击概率如下: 致命一击 通常情况下,致命一击的概率为1/16 C | 概率 —————————— 0 | 1/16 1 | 1/8 2 | 1/4 3 | 1/3 4 | 1/2参考资料:<http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=6223&fpage=6>
你玩什么游戏?
。。。。没怎么在意啊
因口袋妖怪不一样,上升一级得的嗲也不一样,总的说是加0到8点,弱的精灵加的少,如小松鼠等,强的精灵加的多,如海皇牙等,但增加的点数可以提高,就是用那种9800元的道具。要算我对哦
各有不同!
没留意 你管那多干吗 买那些9800的+就OK拉撒
没听过等级上升能力是以百分比计算的。 完全由种族值和个体值决定。
平时所有的能力都是0级,根据以下对照表: 1级 *1.5 2级 *2 3级 *2.5 4级 *3 5级 *3.5 6级 *4 最多到6级。能力级数根据这个系数变化 如果是下降几级,就是以上系数的倒数 首先算目前的级数,再乘以相应的系数 比如攻击,先提升了两级,又被降低一级,那么就是正1级,攻击为1.5倍
攻,防,速,特攻,特防, 这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗过程中,可由招术或道具 升/降 这些等级。
各等级时的修正计算值如下表:
等级 | 修正计算 | 百分率(约数)
——————————————————————
0 ×10/40 ×25%
1 ×10/35 ×29%
2 ×10/30 ×33%
3 ×10/25 ×40%
4 ×10/20 ×50%
5 ×10/15 ×67%
6 ×10/10 ×100%
7 ×15/10 ×150%
8 ×20/10 ×200%
9 ×25/10 ×250%
A ×30/10 ×300%
B ×35/10 ×350%
C ×40/10 ×400%
命中率等级修正
大致同第一节的“能力 升/降 修正”。
修正计算值亦不同:
等级 | 修正计算 | 百分率(约数)
——————————————————————
0 ×33/100 ×33%
1 ×36/100 ×36%
2 ×43/100 ×43%
3 ×50/100 ×50%
4 ×60/100 ×60%
5 ×75/100 ×75%
6 ×100/100 ×100%
7 ×133/100 ×133%
8 ×166/100 ×166%
9 ×200/100 ×200%
10 ×250/100 ×250%
11 ×266/100 ×266%
12 ×300/100 ×300%
致命一击概率如下:
致命一击
通常情况下,致命一击的概率为1/16
C | 概率
——————————
0 | 1/16
1 | 1/8
2 | 1/4
3 | 1/3
4 | 1/2参考资料:<http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=6223&fpage=6>
你玩什么游戏?
。。。。没怎么在意啊
因口袋妖怪不一样,上升一级得的嗲也不一样,总的说是加0到8点,弱的精灵加的少,如小松鼠等,强的精灵加的多,如海皇牙等,但增加的点数可以提高,就是用那种9800元的道具。要算我对哦
各有不同!
没留意 你管那多干吗 买那些9800的+就OK拉撒
没听过等级上升能力是以百分比计算的。
完全由种族值和个体值决定。
平时所有的能力都是0级,根据以下对照表:
1级 *1.5
2级 *2
3级 *2.5
4级 *3
5级 *3.5
6级 *4
最多到6级。能力级数根据这个系数变化
如果是下降几级,就是以上系数的倒数
首先算目前的级数,再乘以相应的系数
比如攻击,先提升了两级,又被降低一级,那么就是正1级,攻击为1.5倍